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就算褚煦没有精神体,但他也见过别人的精神体,不少都是毛茸茸,怎么看都不会是能从花盆里长出来的样子。
就在这时,他的话音刚落下,游戏界面又发生了变化
花房的上空,浮现了一个小电子屏。
电子屏上,一个无形的手捡起了水壶,蓝色的水滴浇在了花盆上,很快,一个嫩绿色的小芽钻出了土壤。
随着时间的加快,小芽跳舞一样的呼吸频率逐渐变高,瞬间,变成了一只毛茸茸的精神体。
褚煦:“???”
精神体虽然只是一个黑色的剪影,但还是能看出来毛茸茸的样子,似乎还处于幼崽期。
新手演示很快结束,但光屏还没有消失,几句话出现在了上面。
【请玩家在这几个花盆里,找到属于自己的精神体。】
【精神体的种植,需要主人的耐心和源源不断的爱,精神体一旦种植成功,您将成为它的唯一。】
【本游戏将全程陪伴精神体的成长,预祝玩家游戏愉快。】
种出属于自己的精神体,大概就是这个游戏的主线了。
褚煦又把那几句话读了一遍,他发现,游戏的提示内容和现实情况高度重合。
在远离和虫族战争的今天,对很多人来说,精神体的含义已经从‘战斗’转变为了‘陪伴’。精神体一旦觉醒成功,比起其他野生动物,它们会更聪明,通人性。
也会更需要主人的爱。
除此之外,还有一点,游戏提示没有说。
那就是,觉醒者和精神体彼此互为唯一。每个人,一生只会有一个精神体。
既然游戏是以精神体为主题,那一些游戏机制应该就会按照精神体的理论来设计。